운영체제 개발 – GRUB

GRUB은 GNU 프로젝트의 부트로더이다. 대부분의 운영체제 커널을 불러올 수 있으며 우리가 제작한 커널 또한 호환되게 개발만 하면 호출할 수 있다. 뭐 이름과 유래에 대해서 내용이 있긴 한데 간단하게 그냥 GRUB도 우리가 운영체제를 부팅할 때 하드 디스크, 플로피, USB 등에 구애받지 않고 부팅 가능하도록 도와준다는 것이 제일 중요한 것이다.

GRUB 화면

이걸 제일 많이 볼 때가 있다면… 윈도우랑 리눅스 멀티부팅 해서 쓰는 분들이 제일 많이 볼 듯 하다. 아니면 여러 운영체제를 선택적으로 설치하거나 부팅해서 쓰기 위해서 자작으로 제작할 때에도 이용하기도 한다.

GRUB은 상용적으로 사용되는 운영ㅇ체제를 로드할 수 있을 뿐 아니라 개인이 자체 제작한 운영체제 커널도 규격에 맞추면 로드할 수 있는 능력을 가지고 있다. 그 능력에 대해서 살펴보면

  • 파일 시스템 직접 접근 기능
  • 다양한 실행 파일 형식 지원 기능
  • 비 멀티부팅 운영체제에 대한 지원
  • 메뉴 인터페이스 지원(부팅 화면)
    • 그래픽 메뉴 및 배경 그림도 사용 가능
    • 콘솔 인터페이스 지원
  • 다양한 파일 시스템 지원

이 정도가 된다. 우리가 순간적으로 그냥 보는 기능 안에 이렇게 많은 기능들이 들어있는 것이다. ㅇㅂㅇ

고마운 녀석입니다. ㅇㅅㅇ

직접 자작한 운영체제를 GRUB이랑 연동하였다면, GRUB은 직접 제작한 커널 파일이 유효한 커널인지 확인한 후 커널을 메모리로 적재한다. 또한 하드웨어 제반사항을 초기화한 후 커널 엔트리를 호출해서 제어권을 커널 코드로 이양할 것이다. 이 과정에서 GRUB은 커널에 하드웨어 초기화 정보를 넘겨준다. 이 과정을 아래와 같이 보면 이해가 쉬울 것이다. 조직도와 화살표 방향에 주목해서 글을 읽어보면 된다.

자바 가상 머신과 유사한 느낌으로 그려봤다. 근데 이렇게 보면 관계도 이해가 좀 더 쉽게 될 것이다.

그리고 당연한 이야기지만 GRUB을 통해서 커널을 메모리에 적재시켜서 실행시키고 싶다면 GRUB에서 요구하는 규격대로 만들어 줘야 한다. 이 내용을 작성하기 전에 GRUB 부팅에 대한 자세한 내용을 다음 글에서 작성하도록 하겠다.

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